新智元报道
编辑:Aeneas 好困
【新智元导读】
不到10美元,3B模型就能复刻DeepSeek的顿悟时刻了?来自荷兰的开发者采用轻量级的RL算法Reinforce-Lite,把复刻成本降到了史上最低!同时,微软亚研院的一项工作,也受DeepSeek-R1启发,让7B模型涌现出了高级推理技能。
复刻DeepSeek的神话,还在继续。
之前,UC伯克利的博士只用30美元,就复刻了DeepSeek中的顿悟时刻,震惊圈内。
这一次,来自荷兰阿姆斯特丹的研究人员Raz,再次打破纪录,把复刻成本降到了史上最低——
只要10美元,就能复现DeepSeek顿悟时刻!
Raz本人也表示,自己惊讶极了。
即使是一个非常简单的强化学习设置,并没有太多RL算法的复杂性(比如PPO、TRPO、GRPO等),也能在有限的计算资源下产生涌现的结果。
在具体设计过程中,他特别考虑强化学习中LLM中的应用和传统强化学习问题(如机器人、Atari游戏等)在状态空间和动作空间的不同。
因此,Raz选择从非常简单的RL算法——Reinforce-Lite入手。
采用轻量级强化学习算法——Reinforce-Lite生成的推理过程之一。我们将一步步看到,端到端的强化学习微调模型如何表现出智能、回溯、自我反思、逻辑推理等迹象
结果,令人出乎意料的事情发生了:只用不到10美元的成本,他就在一个3B模型上复刻了DeepSeek的顿悟时刻。
几乎就像是这个3B模型本身就具备了做出惊人事情的潜力,我们需要的,只是通过正确的方式赋予它一定的自主性而已。
接下来,让我们看一下Raz的博客,感受一下这次超经济实惠的AI推理,是怎样突破的。
复刻DeepSeek顿悟时刻,只用不到10美元
我们能否在计算资源有限(只有48GB RTX6000显卡和10美元)的情况下,让一个3B模型具备回溯、自我反思、逻辑推理等推理能力?
研究人员猜测,通过强化学习也许能做到。
强化学习是最强大的学习算法之一,它一次又一次地为我们带来令人惊叹的成果。
DeepMind的AlphaGo、OpenAI的DOTA 2、MuJoCo和Atari实验、LLM的RLHF对齐,以及最近DeepSeek全面布局的RL技术,无比证明它的强大威力。
然而,由于RL有许多动态部分,一涉及到众多组件,强化学习就变得复杂了。
在此过程中,强化学习需要精心设计重要元素,如合适的信用分配机制、演员-评论员的适当超参数调整、强化学习算法类型(基于模型/无模型)等,这就导致了强化学习在更广泛的范围内应用受限。
如果在LLM环境中使用强化学习,可能涉及的模型可以多达5个:
Reinforce-Lite:一个比PPO更简单、更稳定且更高效的微调方案
3B模型端到端强化学习训练的计算需求
由于涉及众多组件,不仅带来了计算负担,还带来了训练稳定性方面的复杂性和挑战。
因此,研究人员开始思考:能否从零开始重新构想整个算法,回归第一性原理?
他们的答案就是——一个简单的替代方案,Reinforce-Lite。
这种方法消除了对替代目标比率和旧策略模型的需求,通过单一策略神经网络来稳定训练过程,同时,还能为模型注入推理能力。
为此,我们需要理解的第一个问题就是——
使用替代目标比率(如PPO/GRPO)是过度优化?
OpenAI vs DOTA 5v5:基于大规模强化学习训练
在MuJoCo、Atari、Dota等传统强化学习环境中,PPO对每个批次进行多次更新是至关重要的,这是因为在这些环境中数据收集成本非常高昂,而重复使用样本可以提高样本效率。
然而在LLM中,这种方法既无必要,又会带来巨大的计算开销。
LLM可以并行生成多样化的响应,自然形成丰富的数据集,因此就无需重复更新。
所有响应都可以使用相同的策略网络生成,一旦在序列生成结束时获得奖励,就可以进行梯度反向传播。
此外,在文本生成这样的高维动作空间中,每个batch多次更新可能导致过拟合,而非有意义的策略改进。
相反,如果每个batch单次更新,再结合分组归一化等技术,就可以在显著降低计算成本的同时,保持训练稳定性。
考虑到LLM训练本身就需要大量资源,在不影响性能的前提下简化优化过程,显然是更有效的选择。
从技术角度来看,这也消除了为计算替代目标比率而保留旧策略模型的需求。
LLM强化学习与经典强化学习的区别
总之,在这个算法中——
这样,我们就得到了一个轻量级的强化学习算法。
通过以上简化,优化问题最终就回归为经典的Reinforce算法——
Reinforce-Lite
在优势计算方面,研究人员采用分组相对策略优化(GRPO)的归一化技术,将每个问题的10个回应结果作为一组,并通过其归一化方法来降低梯度更新中的方差。
让我们来看看它在PyTorch中的具体实现。
def reinforce_lite(batch, policy_model, tokenizer, device, step, save_dir):policy_model.train()prompts, targets = zip(*batch)batch_size = len(prompts)evaluated_group = 0all_logprobs = []all_rewards = []all_responses = []all_lengths = []for group_idx in range(config.GROUP_SIZE):formatted_prompts = [format_prompt(p, tokenizer) for p in prompts]inputs = tokenizer(formatted_prompts,return_tensors=,padding=True,truncation=True,max_length=config.MAX_SEQ_LENGTH).to(device)generate_kwargs = {**inputs,: config.MAX_NEW_TOKENS,: True,: 0.7,: 0.9,: tokenizer.pad_token_id,: True,}if group_idx == evaluated_group:generated = policy_model.generate(**generate_kwargs)generated_ids = generated.sequencesoutputs = policy_model(generated_ids,attention_mask=(generated_ids != tokenizer.pad_token_id).long())prompt_length = inputs.input_ids.shape[1]response_length = generated_ids.shape[1] - prompt_lengthif response_length > 0:logits = outputs.logits[:, prompt_length-1:-1, :]response_tokens = generated_ids[:, prompt_length:]log_probs = torch.log_softmax(logits, dim=-1)token_log_probs = torch.gather(log_probs, -1, response_tokens.unsqueeze(-1)).squeeze(-1)sequence_log_probs = token_log_probs.sum(dim=1)sequence_log_probs = torch.zeros(batch_size, device=device)with torch.no_grad():generated = policy_model.generate(**generate_kwargs)sequence_log_probs = torch.zeros(batch_size, device=device)responses = tokenizer.batch_decode(skip_special_tokens=True)rewards = torch.tensor([get_reward(resp, tgt) for resp, tgt in zip(responses, targets)], device=device)all_responses.extend(responses)all_rewards.append(rewards)all_logprobs.append(sequence_log_probs)all_lengths.extend([len(r.split()) for r in responses])rewards_tensor = torch.stack(all_rewards)logprobs_tensor = torch.stack(all_logprobs)evaluated_rewards = rewards_tensor[evaluated_group]others_rewards = torch.cat([], dim=0)baseline = others_rewards.mean(dim=0)advantages = (evaluated_rewards - baseline) / (others_rewards.std(dim=0) + 1e-8)advantages = torch.clamp(advantages, -2.0, 2.0)policy_loss = -(logprobs_tensor[evaluated_group] * advantages.detach()).mean()return policy_loss, rewards_tensor.mean().item(), policy_loss.item(), 0.0, all_responses[0], all_lengths
GSM8K数据集
为了验证自己的假设,研究人员将使用GSM8K,这是一个包含小学数学问题及其答案的Grade School Math 8K数据集,格式如下:
问题:Natalia在4月份向她的48个朋友卖出了发夹,而在5月份她售卖的发夹数量是4月份的一半。Natalia在4月和5月总共售卖了多少个发夹?
答案:Natalia在5月售卖了48/2 = <<48/2=24>>24个发夹。Natalia在4月和5月总共售卖了48+24 = <<48+24=72>>72个发夹。#### 72
虽然答案中就包含了完整的推理步骤,但让研究人员感兴趣的,只有###后的最终答案。
对此,研究人员引导策略模型,以 格式输出了最终答案,并用它来验证模型计算的答案是否正确。
这更像是一个蒙特卡洛问题——在每个回合结束时,才能获得奖励。
奖励建模
研究人员把奖励机制设计得很简单易懂,对于策略模型:
() -> :reward = -:completion = completion.strip()start_tag = end_tag = start_idx = completion.rfind(start_tag) start_idx != -:substring_after_start = completion[start_idx + (start_tag):]end_idx = substring_after_start.find(end_tag) end_idx != -:answer = substring_after_start[:end_idx].strip() answer end_idx > :answer = substring_after_start[:end_idx].strip()numbers = .join(char char answer char.isdigit() char == ) numbers:generated_num = (numbers)target_num = ((target).strip()) (generated_num - target_num) < :reward = Exception e: reward
训练设置
接下来,研究人员使用Reinforce-Lite算法,在RTX A6000显卡上训练了3B模型,训练时间为12小时,并采用大小为10的分组。
在训练初期,可以观察到:模型不断尝试增加输出序列/输出token的长度,但会经常遇到内存溢出(OOM)问题,这就限制了模型尝试更长的推理过程,并从中有效学习。
奖励图表展示的是分组响应的平均得分。 理想情况下,平均值越接近1,表示模型在大多数采样响应中的准确率越高。
在这次实验中,研究人员只训练了数百次迭代,可以观察到当策略模型尝试不同策略时,得分会出现一定波动。
这种波动可以通过熵正则化来平衡探索与利用之间的关系,这是他们未来探索的一个方向。
对比测试Reinforce-Lite和Instruct模型
研究在GSM8K数据集上评估了Reinforce-Lite,发现在有限训练时间内,Reinforce-Lite相比指令模型在得分上实现了小幅提升。
具体来说,Meta Llama 3.2模型提升了2.0%(从70.5提升至72.5),而在FP16格式下运行的Phi 3.5 Instruct则提升了0.6%(从83.4提升至84.0)。
推理轨迹分析
观察一些推理轨迹后可以发现,经过Reinforce-Lite微调的模型展现出了多种推理能力,包括:
注意!这些推理轨迹,在常规的指令模型中均未观察到。
比如在下图中,模型展现出了基本的数学推理能力。它能够通过代数表达式设立问题,并通过解方程来求解。
过程中,它能识别出不合理的解,在原方案不可行时选择调整解决方案,最终还能通过比较不同选择的成本,来做出最优决策。
在这道题中,模型表现出的处理包含条件推理和纠错的能力,也令人印象深刻。
它首先设定了问题背景,计算派对开始时的总人数。然后根据已知条件(总共40人,1/4人离开),计算出有10人离开派对。
然而,在计算离开的女性人数时,模型居然得出了一个负数,它意识到了自己的推理中,一定出现了逻辑错误。
为此,它重新审视了情况,修正了自己的推理,正确计算出派对上剩下了8名女性,从而得出正确答案。
这道题中,模型设定初始绷带数量为x,根据给定条件将绷带数量的变化转换为代数方程,但解出的方程结果是x=-6。
它意识到自己的错误后,回顾了之前的步骤,识别出自己在计算第三天的绷带使用量时犯了错。 修正方程后,它重新计算出了正确结果。
整个过程中,它展现出了较强的自我纠错和逻辑推理能力,能在复杂计算过程中发现并修正问题。
关键要点总结
总结来说,这项研究主要有以下发现。
DeepSeek-R1启发,7B模型实现高级推理技能
巧的是,最近来自微软亚洲研究院的一项工作,也证明了RL的巨大潜力——通过有效且稳定的RL训练后,一个7B模型,居然就发展出了反思、验证和总结的高级推理技能!
而这些技能,在逻辑语料库中是完全缺失的。
受DeepSeek-R1成功的启发,研究团队探索了基于规则的强化学习(RL)在大规模推理模型中的潜力。
论文地址:
为了分析推理机制,他们选择了具有可控复杂度和直接答案验证方式的「合成逻辑谜题」作为训练数据。
在此过程中,团队取得了一些关键性的技术突破,并促成了有效且稳定的RL训练:
其中,训练框架采用REINFORCE++算法和来自DeepSeek-R1的奖励设计进行后训练。
随着RL训练的进行,可以观察到模型自然地分配更多的训练步骤用于推理。这种计算扩展从生成数百个token扩展到数千个token,使其能够更深入地探索和完善其思维过程。
结果显示,只有70亿参数的Qwen2.5-7B,在经过5K个逻辑问题的训练后,就发展出了一些在逻辑语料库中原本不存在的高级推理技能——如反思、验证和总结能力。
研究中,考验模型的这道逻辑题是这样的。
正确答案:(1)Zoey是骗子;(2)Oliver是骑士。
这个「骑士与骗子」谜题,因其合成设计和逻辑精确性而非常适合进一步分析。
首先,谜题对于模型来说都是未见过大数据,非常适合用来测试泛化能力。
其次,通过改变字符数量(2到8个)和逻辑运算的复杂性(1到4种布尔运算符组合),可以调节难度。
而且,每个谜题都有一个单一、明确的正确答案,正确性由生成算法保证。解答需要严格的演绎推理,因此减少了奖励作弊的风险。
总之,每个谜题都遵循正式规则构建,能确保每个问题都有一个独特的解决方案,并可以确定性地验证。这消除了自然语言任务中常见的模糊性,使我们能够清晰地区分真正的推理能力和表面上的记忆。
在奖励建模中,研究在模型输出中不断检测作弊行为,并不断改进奖励设计。
最终,他们设计出了一种几乎无法作弊的基于规则的奖励系统,仅包含两种奖励类型:格式奖励和答案奖励。
以下就是不同的推理模型和通用模型在不同难度的K&K逻辑谜题上的表现。
在RL训练后,可以在模型中观察到以下涌现的行为。
1. 会出现犹豫和自我验证
在思考环节,模型会不时使用「我不是完全确定,让我们重新检查这一步」这类反思性表达。
这种自我审视的行为特征在预训练阶段是完全不存在的,而是通过奖励正确答案、惩罚错误答案的强化学习机制逐步培养形成的。
2. 多轮径探索和回溯
经过RL训练后,模型会主动提出多个解决方案(「让我们测试两种可能性」),并通过回溯来检查解决方案的一致性。
3. 应用公式
尽管训练数据集中并未包含,但模型不仅能够通过系统性试错方法解决谜题,还自主整合了形式逻辑推理能力(比如运用「如果P,则Q」的逻辑蕴含公式),这种推理模式与人类的问题解决方式高度相似。
4.忽然开始说中文
模型在分析问题陈述时会临时插入中文表达,随后又能自然地转换为英语来提供解决方案。
这一现象表明,模型正在使用语言混合机制作为一种潜在的备选处理策略,或是形成了某种特殊的内部表征模式。
在具有挑战性的数学基准测试AIME和AMC上,模型展现出了卓越的泛化能力——成绩分别提高了125%和38%。
这种跨领域泛化能力表明,RL训练的推理启发式方法发展出了抽象的问题解决模式,而不是依赖于特定领域的模式匹配。
所以,这项研究的训练期间,也出现「顿悟时刻」了吗?
换句话说就是,在强化学习过程中,模型的推理能力是否会发生显著的飞跃,出现多步验证或反思,而且这些行为不是在训练语料中明确植入的,而是模型与RL环境的互动所自然产生的?
研究人员发现,模型并没有出现「等一下,等一下」这样特定的语言表述,但图4显示出,它在第10步时表现出了一些复杂的推理行为(例如自我反思、探索、验证、总结)。
由此,研究人员的结论是,RL学习过程可能没有突如其来的「顿悟时刻」——复杂的推理行为并不是在某个特定的训练步骤中突然出现的。
1. 反思性词汇(如「检查」和「验证」)的频率缓慢增加(a)-(c);2. 会话性短语(例如「让我们」)和谨慎词汇(例如「还」)变得更加频繁(d)-(e);3. 中文词汇开始出现在英文回复中(f)。所有这些词汇的频率都在稳步发展,没有突然的跳跃,表明可能不存在明显的「顿悟时刻」
除了上述技术贡献外,研究还有几个有趣的发现: